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Jeux Vidéo

Vous trouverez ici ce que j'ai pu crée pour les jeux video dans laquel j'ai produit.

Pour plus de détail je vous invite a vous rendre sur ma page itch.io ci dessous:

S.O.D.A

S.O.D.A est un jeu éducatif portant sur l'apprentissage des métiers de l'industrie. Pour cela, il faudra construire le meilleur robot possible et affronter son adversaire en tournoi selon un principe inspiré du jeu pierre-feuille-ciseaux.

S.O.D.A est un projet professionnel, commandé par un client et réalisé en cinq mois.

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Lucky Shot

Lucky Shot est un rogue-like où le but est de détruire le casino de Fortuna. Ce casino est construit sur plusieurs étages, avec deux zones distinctes.

Le jeu est un projet de fin d'année réalisé en quatre mois, avec pour contrainte/thème une "mécanique de combat originale". La nôtre consiste à utiliser l'argent comme munition.

Trailer:

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Victory screen
Key art sharp fini

Cauchemard en Maison

Cauchemar en Maison est un jeu de speedrun où le but est de ranger un appartement en retrouvant les éléments qui ne sont pas à leur place.

Le jeu provient d'une game jam interne à e-artsup d'une durée de deux semaines, ayant pour thème "It's not supposed to be there".

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Sheepy Sheepy

Sheepy Sheepy est un jeu de puzzle où vous devez guider un petit mouton jusqu'à la grange en arrangeant les cases pour former un chemin.

Le jeu provient d'un workshop en game design d'une semaine, réalisé en duo.

Sheepysheepy
TitleScreenSheepySHeepy
SelectionSheepySHeepy
IngameSheepySHeepy3
IngameSheepySHeepy2
IngameSheepySHeepy
LooseSheepySHeepy
WinSheepySHeepy

Duck Office

Duck Office est un jeu point-and-click de puzzle où le but est d'accomplir sa première journée de travail dans une entreprise de programmation 3D.

Le jeu a été réalisé en deux mois dans le cadre d’un projet de fin d’année, avec pour contrainte/thème un jeu à la "There Is No Game". Il devait être un jeu… sans en être un. Duck Office est ainsi une simulation d’entreprise loufoque, jouant avec les codes du jeu vidéo.

Trailer

CharaD_stephan
F4
Stephan_DontDoAnythings
F1
Ecrant cathodique - Duck office
Fin alternative 2 - Duck office
Fin alternative 1  - Duck office

No More Colors

No More Colors est un jeu de type shoot 'em up où l'on incarne un homme déterminé à éradiquer les couleurs du monde. Pour mener à bien son objectif, il se rend dans une école d'art et cherche à tout détruire.

No More Colors est le tout premier jeu que j'ai réalisé. Il a été développé sur une période de deux semaines.

illu menu
illu G.O
illu victoire
element decor
attaque 3
perso principal face 2_A4
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